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主流消息传递

Discord 线程和会话

Discord 线程、论坛和频道如何映射到 OpenClaw 会话。

论坛频道

Discord 论坛频道和媒体频道只接受线程帖子。OpenClaw 支持两种创建方式:

  • 向论坛父频道(channel:<forumId>)发送消息以自动创建线程。线程标题为消息的第一行非空内容(会截断为 Discord 100 个字符的线程名称限制)。
  • 使用 openclaw message thread create 直接创建线程。对于论坛频道,不要传递 --message-id。

发送到论坛父频道以创建线程:

bash
openclaw message send --channel discord --target channel:<forumId> \  --message "Topic title\nBody of the post"

显式创建论坛线程:

bash
openclaw message thread create --channel discord --target channel:<forumId> \  --thread-name "Topic title" --message "Body of the post"

论坛父频道不接受 Discord 组件。如果你需要组件,请发送到线程本身(channel:<threadId>)。

当thread-create成功发送所有初始内容时,其结果报告initialMessageDelivery和status: "delivered"中确认的消息ID和块计数。 threadSnapshot: "creation"表示返回的thread字段描述了创建时间;请勿重试基于 message_count 或 last_message_id 的内容。空的独立线程没有初始交付收据。部分失败分别报告已接受的块; failedChunkDelivery: "unknown" 表示失败的块可能已交付,因此在重试之前检查线程。

会话和线程行为

历史、上下文和线程行为

服务器组历史上下文:

  • channels.discord.historyLimit 默认 20
  • 回退:messages.groupChat.historyLimit
  • 0 禁用自动 guild/thread 历史读取,而不是显式消息读取或回复上下文。

承认的公会轮流从 Discord 获取他们最近的窗口,包括在网关重新启动后。线程轮次使用确切的线程通道,而不是其父通道。提及门控房间中未提及的消息仍然保持安静。排除当前和批处理的源消息、后续消息以及活动会话边界之前的行。发件人可见性仍然适用;过滤产生的消息少于配置的限制。即使 allowBots: false 禁用其触发回合的能力,其他机器人的消息仍可作为上下文使用。接收机器人自己的输出被排除在自动历史记录之外。

人工回复携带独立于 allowBots 的所选父消息。缺失或空的嵌套回复有效负载是从 Discord 获取的。如果父级被删除或不可用,其回复 ID 仍保留在上下文中,而不是默默地将消息变成不相关的顶级问题。 contextVisibility 仍然控制包含哪些补充回复内容。

Discord 拥有历史记录:新读取反映其当前消息内容、删除、权限和可用性。不会创建单独的持久消息存档。如果自动恢复失败,OpenClaw 会记录遗漏并继续所处理的轮次。没有可重用本地媒体的历史附件将被标记为不可用,而不是恢复过时的媒体。恢复不会重写之前的代理记录。

现有的 message(action="read") 工具保留本机分页和精确的消息查找。重新启动或 /new 后,旧的读取仍然可用,但须遵守 Discord 的 读取消息历史记录 权限和当前访问规则。

DM 历史控制:

  • channels.discord.dmHistoryLimit
  • channels.discord.dms["<user_id>"].historyLimit

线程行为:

  • Discord 线程会作为频道会话路由,并继承父频道配置,除非被覆盖。
  • 线程会话会继承父频道的会话级 /model 选择,作为仅模型的回退;线程本地的 /model 选择优先,且除非启用了转录继承,否则不会复制父转录历史。
  • channels.discord.thread.inheritParent(默认 false)会让新自动线程从父转录中进行种子初始化。按账户覆盖:channels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent。
  • 消息工具反应可以解析 user:<id> DM 目标。
  • guilds.<guild>.channels.<channel>.requireMention: false 会在回复阶段激活回退时保留。

频道主题会作为不受信任的上下文注入。允许列表限制的是谁可以触发代理,而不是完整的补充上下文删减边界。

子代理的线程绑定会话

Discord 可以将线程绑定到某个会话目标,这样该线程中的后续消息会继续路由到同一个会话(包括子代理会话)。

命令:

  • /session unbind 删除当前线程绑定而不关闭其代理会话
  • /agents 显示当前运行和绑定状态
  • /session idle <duration|off> inspect/update 当前绑定不活动到期
  • /session max-age <duration|off> inspect/update 当前绑定的硬最大年龄

配置:

json5
{  session: {    threadBindings: {      enabled: true,      idleHours: 24,      maxAgeHours: 0,      spawnSessions: true,      defaultSpawnContext: "fork",    },  },}

注意:

  • session.threadBindings.* 是 Discord 和 Telegram 的共享策略。
  • spawnSessions 控制 sessions_spawn({ thread: true }) 和 ACP 线程生成的自动 create/bind 线程。默认值:true。
  • defaultSpawnContext 控制线程绑定生成的原生子代理上下文。默认值:"fork"。
  • 已弃用的 spawnSubagentSessions/spawnAcpSessions 键会由 openclaw doctor --fix 迁移。
  • 如果禁用线程绑定,则线程绑定生成不可用。

请参阅 子代理 、ACP Agents 和 配置 Reference。

持久 ACP 通道绑定

对于稳定的“始终在线”ACP 工作区,请配置针对 Discord 对话的顶级类型化 ACP 绑定。

配置路径:bindings[],其中 type: "acp" 且 match.channel: "discord"。

json5
{  agents: {    entries: {      codex: {        runtime: {          type: "acp",          acp: {            agent: "codex",            backend: "acpx",            mode: "persistent",            cwd: "/workspace/openclaw",          },        },      },    },  },  bindings: [    {      type: "acp",      agentId: "codex",      match: {        channel: "discord",        accountId: "default",        peer: { kind: "channel", id: "222222222222222222" },      },      acp: { label: "codex-main" },    },  ],  channels: {    discord: {      guilds: {        "111111111111111111": {          channels: {            "222222222222222222": {              requireMention: false,            },          },        },      },    },  },}

注意:

  • /acp spawn codex --bind here 会就地绑定当前频道或线程,并让未来的消息保持在同一个 ACP 会话上。线程消息会继承父频道绑定。
  • 在已绑定的频道或线程中,/new 和 /reset 会就地重置同一个 ACP 会话。临时线程绑定在启用时可以覆盖目标解析。
  • spawnSessions 通过 --thread auto|here 门子线程 creation/binding。

有关绑定行为的详细信息,请参阅 ACP Agents。

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