OpenClaw 可以将规范化的Documentation Index
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MessagePresentation 元数据附加到发往 Matrix m.room.message 事件的 com.openclaw.presentation 下。
标准 Matrix 客户端会继续渲染纯文本 body。OpenClaw 感知客户端可以读取结构化元数据并渲染原生 UI,例如按钮、选择器、上下文行和分隔线。
事件内容
元数据存储在 Matrix 事件内容中:version 是 Matrix 展示元数据的 schema 版本。type 是 OpenClaw 感知客户端使用的稳定区分符。客户端应忽略未知的 type 值、无法安全解释的未知版本,以及未知的 block 类型。
回退行为
OpenClaw 总是会在body 中渲染可读的纯文本回退内容。结构化元数据是附加性的,基础的 Matrix 互操作性不应依赖它。
不支持的客户端应继续显示回退文本。OpenClaw 感知客户端可以优先使用结构化元数据进行显示,同时保留回退文本用于复制、搜索、通知和可访问性。
支持的 block
Matrix 出站适配器声明支持:buttonsselectcontextdivider
交互
此元数据不添加 Matrix 回调语义。按钮和 select 选项的 value 是回退交互负载,通常是斜杠命令或文本命令。想要支持交互的 Matrix 客户端可以将所选 value 作为普通消息发送回房间。 例如,值为/model deepseek/deepseek-chat 的按钮可以通过在同一房间中将该值作为加密的 Matrix 文本消息发送来处理。
与审批元数据的关系
com.openclaw.presentation 用于通用的富消息展示。
审批提示使用专用的 com.openclaw.approval 元数据,因为审批携带安全敏感状态、决策以及 exec/plugin 详情。如果同一事件上同时存在这两个元数据键,客户端应优先使用专用的审批渲染器。
媒体消息
当一条回复包含多个媒体 URL 时,OpenClaw 会为每个媒体 URL 发送一个 Matrix 事件。展示元数据只附加到第一个媒体事件上,这样客户端就有一个稳定的结构化负载,并避免重复渲染器。 保持展示元数据紧凑。较大的用户可见文本应保留在body 中,并使用标准的 Matrix 文本分块路径。